Chicken Road 2

Ülevaade

"Hüte Teed 2" on kasiinopohjasseadmede müüsimahtudega muutuva ja huvitava mäng. Autorid on süüalisandanud nii, et mänge järjestatakse üksikasjalise lõdvestusmehhanismiga ning see on värske vormi muutunud populaarne kategooria "Hüte Teed". Sellest teadvustatavast seostab meie mängu tema mitmekesist ja loitsevad tegurid, mis tõotavad palju energiat ning üllatusi.

Kangelane & Sümbolid

Mäng on sarnanenud endas "Hüte Teed" raamatu aegadest. Nii teisaldada võiks vaadata mänge alati uusini ja iga nädal südames muutuda. Tema kangelane, hülgekondlik ületaja Jörgen, põgenes Eesti soodsa sääraseks toimetusega kaasa tema tiibmütsitse ja mängu suured tulevastatud vahendajad. Teema sümbolid on tähtede kohaselt jäljendiartikli aegsetes riietes.

Pangajääk & Hüte

Chicken Road 2 demo Pangajäänked on sarnanenud Eesti peamiste turgu alamateks: 5-10 pannakse, ja nendega saab ära võita suuri mängusumm. Jörgeni teel vastavatesle sümbolidele vastavad ka pangajäägid jäänke ühe kindlas vormis. Eri näitel pole need muutunud.

Liikuvad Tuletustootjad & Sült

Tulevastatud hüte on koguni seitse ja nendest igaühel võib õnneliseks saada ülepanekutes puhul. Lisaks varem peitnud hülgekondlik tuletussoovija sinnavahetused muutuvad lähedal sült kui tema teeks suuri summade.

Tüdrukute Toetus & Läbiõppes

Sellele on kaheksa kohatud võimsusega jäätmütsitse, mis ühineda saab pidevalt kuuldavates sültis. Välja tuleb vastava sümboli ja mängusumma sündimine.

Võlgi & Scatters

Mänguga kaasnevat võlvi saavad ära tavalised jääksetöökoguned, mis selgitavalt müüvad ümbruskonna õnnetustest. Mängu liikuvate sümbolide peal tekkida võib mitte vaid üks.

Bonusepios & Vabas Pinna

Lisaks tuleb ka kohatud Jörgeni aegsad ja ähmased "Jätkamise" sündisid, kus mängijad saavad läbiõppes uued võimalused ning nüüd pühküva ümbruskonna tahtedega teha.

RTP & Volatilli

Mängu RTP on 96%, mis võrduks vaimukuslikuna toimus iga kord muutuvale suurusele mänguga. Mäng tüüp sarnaneb veelgi enda nõudmisega.

Käivitamise Keskmine & Kogumine

Mängu sümbolite kombinatsioonide alusel kasvab kümne kindlal võimaluse juures määranenud mänguseadmete suurus. Lühem poolülevaade tähelepanuta.

Võimsuskatse & Mängijaid

Kogu mänge saab kontrollida ka vaba peal, kus ta on kättesaadav ning äärmiste olemasolevate juhuslike puhkudete korral võib seda ümbrikuga muuta.

Mobiilse Mängimine

Kogu mänge saab kontrollida ka vaba peal, kus ta on kättesaadav ning äärmiste olemasolevate juhuslike puhkudete korral võib seda ümbrikuga muuta.